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Tous : L���atelier et Auteur : "Le Quérré, Patrice" Supprimer le critère de recherche

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La maison des sorcières jeu pédagogique
  • LE QUERRE Patrice ; ill.
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La maison des sorcières jeu pédagogique
  • LE QUERRE Patrice ; ill.
  • Atelier De L'Oiseau Magique 2011
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La maison des sorcières jeu pédagogique
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La maison des sorcières jeu pédagogique
  • LE QUERRE Patrice ; ill.
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Grafiti, le hibou jeu pédagogique
  • LE QUERRE Patrice ; ill.
  • Atelier De L'Oiseau Magique 2012
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Grafiti, le hibou jeu pédagogique
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Grafiti, le hibou jeu pédagogique
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Grafiti, le hibou jeu pédagogique
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  • Atelier De L'Oiseau Magique 2012
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Les oursons s'habillent...
  • Le Quérré, Patrice
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2002
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Bord à bord : jeu de discrimination visuelle
  • Le Quérré, Patrice
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Bord à bord : jeu de discrimination visuelle
  • Le Quérré, Patrice
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2011
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Bord à bord : jeu de discrimination visuelle
  • Le Quérré, Patrick
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Le jardin de Martin : construction du nombre de 1 à 6, composition et décomposition du nombre, réalisation de collections.
  • Le Quérré, Patrice
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Le jardin de Martin : construction du nombre de 1 à 6, composition et décomposition du nombre, réalisation de collections.
  • Le Quérré, Patrice
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2016
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La forêt des lutins : jeu de discrimination visuelle, de recherche d'indices et de déduction
  • Le Quérré, Patrice
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La forêt des lutins : jeu de discrimination visuelle, de recherche d'indices et de déduction
  • Le Quérré, Patrice
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2018
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Syméon, le papillon : jeu de symétrie et d'orientation spatiale, reconnaissance de formes et de couleurs
  • Le Quérré, Patrice
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Syméon, le papillon : jeu de symétrie et d'orientation spatiale, reconnaissance de formes et de couleurs
  • Le Quérré, Patrice
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2016
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Trouvez le Zouzou ! jeu pédagogique
  • CLAIRET Françoise
  • Atelier De L'Oiseau Magique 2011
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Julot l'artiste jeu pédagogique
  • LE QUERRE Patrice ; ill.
  • Atelier De L'Oiseau Magique 2007
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A tire d'ailes : reconnaître des couleurs, des formes et des orientations
  • Fenoux, Martine
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A tire d'ailes : reconnaître des couleurs, des formes et des orientations
  • Fenoux, Martine
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2017
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Rapido calcul : jeu de calcul mental
  • Pasturel, Martine
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2007
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Rapido calcul : Jeu de calcul mental
  • Pasturel, Martine
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Casse-tête à la ferme : jeu de discrimination visuelle fine et d'orientation spatiale
  • Lenkrinf, Benjamin
  • Livres
Casse-tête à la ferme : jeu de discrimination visuelle fine et d'orientation spatiale
  • Lenkrinf, Benjamin
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2018
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Casse-tête à la ferme : jeu de discrimination visuelle fine et d'orientation spatiale
  • Lenkrinf, Benjamin
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Le petit train : jeu d'agencement avec reconnaissance des couleurs
  • Lérin, Jérôme
  • Livres
Le petit train : jeu d'agencement avec reconnaissance des couleurs
  • Lérin, Jérôme
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2009
  • Livres
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Balade dans 6 histoires... : jeu de stratégie et d'orientation spatiale
  • Gervais, Adeline
  • Livres
Balade dans 6 histoires... : jeu de stratégie et d'orientation spatiale
  • Gervais, Adeline
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2008
  • Livres
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Le labyrinthe aux 1000 devinettes : activités autour du langage écrit
  • Clairet, Françoise
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Le labyrinthe aux 1000 devinettes : activités autour du langage écrit
  • Clairet, Françoise
  • Atelier de l'Oiseau Magique
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La spirale de Gramala : jeu de grammaire et de conjugaison
  • Clairet, Françoise
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La spirale de Gramala : jeu de grammaire et de conjugaison
  • Clairet, Françoise
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2007
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La spirale de Gramala : jeu de grammaire et de conjugaison
  • Clairet, Françoise
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Qui est-il ? : jeu de verbalisation et d'association de critères
  • Valier, Jean-Michel
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Qui est-il ? : jeu de verbalisation et d'association de critères
  • Valier, Jean-Michel
  • Atelier de l'Oiseau Magique 2008
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Qui est-il ? : jeu de verbalisation et d'association de critères
  • Valier, Jean-Michel
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